小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

发起:特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33563

如何看待侵权素材的情况?为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价的商店公共素材。付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价的商店公共素材。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎

拼接万物(Jigsaw Together)

indienova.com/game/jigsaw-together

拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……游戏在拼图游戏的基础上,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4 视频,或者指定网页作为素材背景,……拼接万物是一款支持自定义素材的拼图游戏

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……目前还仅处于角色素材绘制阶段,一切顺利的情况下至少也需要2年以上。。。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

版本:Early Access


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